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Produkt zum Begriff Reisen:


  • Reisen (Habila, Helon)
    Reisen (Habila, Helon)

    Reisen , Der Protagonist, ein nigerianisch-amerikanischer Akademiker, zieht mit seiner amerikanischen Frau nach Berlin, als diese dort ein renommiertes Kunststipendium erhält. In Berlin lernt er viele afrikanische Immigranten und Geflüchtete kennen und erfährt so von ihren Fluchterlebnissen. Diese Begegnungen führen bei ihm, der als schwarzer Intellektueller ein privilegiertes und sicheres Leben führt, zu einer tiefen Selbstreflexion. Er stellt sein bisheriges Leben in Frage und merkt, dass er unlösbar mit den Schicksalen der Migranten verbunden ist und sein Leben nicht länger getrennt von deren alltäglicher Not führen kann. Als er eine junge Frau aus Sambia in die Schweiz begleitet, wo sie die Todesumstände ihres Bruders klären will, steigt er auf der Rückreise nach Berlin ohne Papiere in den falschen Zug und landet in einem Flüchtlingslager am italienischen Mittelmeer ... Habila lässt in seinem Roman ein Mosaik aus den unterschiedlichsten Erfahrungen von Migranten entstehen. Er zeigt damit, dass die Themen Vertreibung und Migration »ewige« Themen bleiben werden, sollten nicht Menschlichkeit und Respekt vor anderen Kulturen unsere Gesellschaften bestimmen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202011, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Afrika Wunderhorn##, Autoren: Habila, Helon, Redaktion: Wussow, Indra, Übersetzung: Urban, Susann, Seitenzahl/Blattzahl: 320, Keyword: Mittelmeer; Europa; Geflüchtete; Flüchtlingspolitik; Exil; Immigration; Migration; England; Flüchtlingslager; Nigeria; USA; Flüchtlinge; Berlin; Afrika, Fachschema: Flüchtling~Vertriebener / Flüchtling~Migration (soziologisch)~Wanderung (soziologisch)~Zuwanderung~Nigerianische Belletristik / Roman, Erzählung, Fachkategorie: Migration, Einwanderung und Auswanderung~Moderne und zeitgenössische Belletristik, Region: Nigeria, Zeitraum: erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Thema: Auseinandersetzen, Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Flüchtlinge und politisches Asyl, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Wunderhorn, Verlag: Wunderhorn, Verlag: Verlag Das Wunderhorn GmbH, Länge: 216, Breite: 139, Höhe: 32, Gewicht: 502, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1116396

    Preis: 25.00 € | Versand*: 0 €
  • 3F UL GEAR Qi Dian Pro Wanderrucksack, ultraleichter Campingrucksack, Reisen, Rucksackreisen,
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    Preis: 101.99 € | Versand*: 0 €
  • Ravensburger Sagaland, Brettspiel, Reisen/Abenteuer, 6 Jahr(e), Familienspiel
    Ravensburger Sagaland, Brettspiel, Reisen/Abenteuer, 6 Jahr(e), Familienspiel

    Ravensburger Sagaland. Produkttyp: Brettspiel, Genre: Reisen/Abenteuer, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 6 Jahr(e), Familienspiel

    Preis: 22.46 € | Versand*: 0.00 €
  • Kosmos EXIT Das Spiel: Monstermässiger Rätselspass, Brettspiel, Reisen/Abenteuer
    Kosmos EXIT Das Spiel: Monstermässiger Rätselspass, Brettspiel, Reisen/Abenteuer

    Kosmos EXIT Das Spiel: Monstermässiger Rätselspass. Produkttyp: Brettspiel, Genre: Reisen/Abenteuer, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 5 Jahr(e)

    Preis: 14.55 € | Versand*: 0.00 €
  • Was sind die wichtigsten Tipps für sicheres Reisen und Abenteuer unterwegs?

    1. Informiere dich über die Sicherheitslage deines Reiseziels und halte dich an die örtlichen Gesetze und Vorschriften. 2. Bewahre wichtige Dokumente wie Reisepass und Geld sicher auf und teile deinen Reiseplan mit Freunden oder Familie. 3. Sei aufmerksam, vertraue deinem Bauchgefühl und halte dich von gefährlichen Situationen fern.

  • Was ist Abenteuer-Teenager-Reisen?

    Abenteuer-Teenager-Reisen sind speziell für Jugendliche konzipierte Reisen, die ihnen die Möglichkeit bieten, neue Erfahrungen zu sammeln, ihre Grenzen zu erweitern und sich persönlich weiterzuentwickeln. Diese Reisen beinhalten oft Aktivitäten wie Wandern, Klettern, Rafting oder Camping und bieten den Jugendlichen die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten und ihr Selbstvertrauen zu stärken. Sie werden in der Regel von erfahrenen Betreuern begleitet, um die Sicherheit der Teilnehmer zu gewährleisten.

  • Was sind Abenteuer und Reisen?

    Abenteuer sind spannende und aufregende Erlebnisse, bei denen man sich in unbekannte Situationen begibt und neue Erfahrungen sammelt. Reisen hingegen bezeichnet das Unterwegssein an verschiedene Orte, um diese zu erkunden, andere Kulturen kennenzulernen und sich zu erholen. Beide Begriffe können miteinander verbunden sein, da Reisen oft auch Abenteuer beinhalten können.

  • Wie kann man sicher und effektiv per Autostopp reisen? Was sind die besten Methoden, um eine Mitfahrgelegenheit zu finden?

    Um sicher und effektiv per Autostopp zu reisen, sollte man sich an gut beleuchteten und gut frequentierten Straßenpositionen aufhalten. Es ist wichtig, auf sein Bauchgefühl zu hören und nur bei vertrauenswürdigen Fahrern mitzufahren. Die besten Methoden, um eine Mitfahrgelegenheit zu finden, sind Apps wie BlaBlaCar, Mitfahrgelegenheiten-Websites oder auch soziale Medien-Gruppen für Mitfahrgelegenheiten.

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    Ravensburger Wer war's?. Produkttyp: Brettspiel, Genre: Reisen/Abenteuer, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 6 Jahr(e)

    Preis: 42.57 € | Versand*: 0.00 €
  • Ravensburger Hexentanz, Brettspiel, Reisen/Abenteuer, 8 Jahr(e), Familienspiel
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    Ravensburger Hexentanz. Produkttyp: Brettspiel, Genre: Reisen/Abenteuer, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 8 Jahr(e), Familienspiel

    Preis: 26.42 € | Versand*: 0.00 €
  • Hasbro Gaming HeroQuest Basisspiel, Brettspiel, Reisen/Abenteuer, 14 Jahr(e)
    Hasbro Gaming HeroQuest Basisspiel, Brettspiel, Reisen/Abenteuer, 14 Jahr(e)

    Hasbro Gaming HeroQuest Basisspiel. Produkttyp: Brettspiel, Genre: Reisen/Abenteuer, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 14 Jahr(e)

    Preis: 97.90 € | Versand*: 0.00 €
  • Kosmos EXIT Das Spiel: Akademie der Zauberkünste, Brettspiel, Reisen/Abenteuer,
    Kosmos EXIT Das Spiel: Akademie der Zauberkünste, Brettspiel, Reisen/Abenteuer,

    Kosmos EXIT Das Spiel: Akademie der Zauberkünste. Produkttyp: Brettspiel, Genre: Reisen/Abenteuer, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 10 Jahr(e)

    Preis: 11.93 € | Versand*: 0.00 €
  • Welches Stilmittel ist "Reisen, Reisen"?

    "Reisen, Reisen" ist ein Beispiel für die Wiederholung eines Wortes oder einer Phrase, auch bekannt als Anapher. Durch die Wiederholung wird die Bedeutung verstärkt und eine gewisse Eindringlichkeit erzeugt.

  • Welche unvergesslichen Abenteuer haben Sie auf Ihren Reisen erlebt?

    Ich habe auf meinen Reisen unvergessliche Abenteuer wie eine Safari in Afrika, das Tauchen im Great Barrier Reef und das Trekking im Himalaya erlebt. Jedes dieser Erlebnisse hat mich geprägt und unvergessliche Erinnerungen geschaffen. Diese Abenteuer haben mich dazu gebracht, die Welt mit anderen Augen zu sehen und haben mein Leben bereichert.

  • Was ist deine bevorzugte Methode, um unterwegs zu reisen?

    Meine bevorzugte Methode, um unterwegs zu reisen, ist mit dem Zug, da ich die Landschaft genießen kann und es umweltfreundlicher ist als das Fliegen. Außerdem finde ich Zugfahrten entspannend und komfortabel. Wenn ich weiter weg reisen muss, bevorzuge ich das Flugzeug, da es schneller ist und mich an weit entfernte Ziele bringt.

  • Was ist der Unterschied zwischen Reisen und unterwegs sein?

    Reisen bezieht sich normalerweise auf eine geplante Aktivität, bei der man von einem Ort zum anderen reist, um neue Orte zu erkunden oder bestimmte Ziele zu erreichen. Unterwegs sein hingegen kann sich auf eine allgemeine Aktivität beziehen, bei der man sich fortbewegt, ohne ein bestimmtes Ziel oder eine bestimmte Route im Sinn zu haben. Es kann auch bedeuten, dass man sich auf dem Weg zu einem bestimmten Ort befindet, aber noch nicht angekommen ist.

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