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Produkte zum Begriff Spielen:


  • Mein erstes Unterwegs im Wald. Entdecken, Forschen, Spielen.
    Mein erstes Unterwegs im Wald. Entdecken, Forschen, Spielen.

    Kinder lieben es, die Geheimnisse der Tiere und Pflanzen im Wald zu erkunden. Wer ist der König des Waldes und wieso wachsen Pilze als Hexenring? Dieser Begleiter für spannende Expeditionen erklärt, was die geheimnisvollen Forstzeichen bedeuten und wer unter der Rinde eines morschen Baumes lebt. Vorschläge für aufregende Entdeckungen und Spiele gibt es ebenso wie wichtige Tipps zum Schutz der Natur. Extra: tolle Pflanzensticker und Wald-Memo zum Basteln. (Ab 8 Jahre)

    Preis: 7.95 € | Versand*: 6.95 €
  • Jojos bizarres Abenteuer Jojos bizarres Abenteuer Spielen Charm Iggy
    Jojos bizarres Abenteuer Jojos bizarres Abenteuer Spielen Charm Iggy

    (von Google übersetzt) Es ist ein Stofftier. Einzelheiten Code: BNU66152 JAN-Code: 4582698661528 Veröffentlichungsdatum: 14.12.2023 Kategorie: Zahlen Serie: Jojos bizarres Abenteuer Gegenstandsart: Plüschtiere und Plüschtiere Hersteller: Bandai Namco Nui Artikelgröße/-gewicht: 20 x 9,5 x 7 cm/50 g Um eine Rückgabe oder einen Umtausch zu beantragen, beachten Sie bitte, dass die Bereitstellung eines Videos vom Auspacken des Pakets zwingend erforderlich ist.

    Preis: 49.34 € | Versand*: 0.0 €
  • Zirkus spielen
    Zirkus spielen

    Zirkus spielen , "Das Buch ist unentbehrlich für alle, die sich mit Kindern an das schwierige Thema Zirkus heranmachen." (Stuttgarter Zeitung) DAS umfassende Handbuch - mit DVD - zur Zirkuspädagogik, Artistik und Clownerie. Lehrer, Ausbilder, Sozialpädagogen, Erzieher, Vereinstrainer, Übungsleiter, Motopädagogen, Bewegungstherapeuten und zirkusbegeisterte Leser finden in diesem Buch theoretische Grundlagen und methodische Anleitungen zu allen wichtigen Zirkusdisziplinen sowie umfangreiche Anregungen zur Druchführung von Zirkus- und Zirkustheateraufführungen mit Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen. In diesem vollständig überarbeiteten und erweiterten Buch, das seit 1992 das Standardwerk zur Zirkuspädagogik ist, finden sich auch neue Disziplinen wie Poi- und Fackelschwingen, Vertikal- und Schwungtuch. In der beiliegenden DVD werden Aufnahmen von Workshops, Probenarbeiten und Zirkus-Nummern gezeigt, bei denen der hohe pädagogische Wert der Zirkuskünste und die Begeisterung bei Zirkusprojekten hautnah erlebbar werden. Aus dem Inhalt: Der pädagogische Wert der Zirkuskünste Spielerische Partnerakrobatik, Pyramiden, Wurf- und Schleuderakrobatik, Trapez, Schwung- und Vertikaltuch Jonglieren, Poi- und Fackelschwingen, Diabolo, Devilstick, Zigarrenkisten, Teller, Hutmanipulationen, Stockfechten Rola, Kugel, Einradfahren, Drahtseil, Leiter, Stelzen Fakirkünste, Mangenzauberei, Tanzen im Zirkus Improvisieren und Clownspielen Programmgestaltung, Zirkustheaterstücke, Musik, Kostüme, Schminken, Finanzierung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., komplett überarbeitete und ergänzte Auflage, Erscheinungsjahr: 20071001, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Ballreich, Rudi~Lang, Tobias~Grabowiecki, Udo von, Auflage: 07003, Auflage/Ausgabe: 3., komplett überarbeitete und ergänzte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 406, Abbildungen: Zahlreiche teils farbige Abbildungen und Zeichnungen, Keyword: Akrobatik; Artistik und Clownerie; Fackelschwingen; Improvisation; Lehren und Lernen; Magie; Programmgestaltung; Pädagogik; Sachbuch; Schwungtuch; Workshops; Zirkus-Nummern; Zirkus-Spielen; Zirkusdisziplinen; Zirkuspädagogik; Zirkustheateraufführungen; methodische Anleitungen; theoretische Grundlagen, Fachschema: Artist - Artistik~Clown~Spiel / Theater, Pantomime, Schattenspiele~Circus~Zirkus~Bildung~Pädagogik, Fachkategorie: Pädagogik~Hobbys, Rätsel und Spiele~Schule und Lernen, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Andere darstellende Künste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hirzel S. Verlag, Verlag: Hirzel S. Verlag, Verlag: S. Hirzel Verlag GmbH, Länge: 257, Breite: 237, Höhe: 26, Gewicht: 1732, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Vorgänger: A2464490, Vorgänger EAN: 9783777609683 9783891110447 9783777604862, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 88.00 € | Versand*: 0 €
  • Spielen. Roman.
    Spielen. Roman.

    So selbstvergessen, so selbstverloren gelingt es nur in der Kindheit - das Spielen. Karl Ove Knausgård beleuchtet eine Zeit, in der Leben gleichbedeutend ist mit Entdecken, Fürchten, Wundern. Er erzählt vom Erwachsenwerden eines Kindes, das in seinen Nöten und Höhenflügen exemplarisch ist. »Spielen«, nach »Sterben« und »Lieben« der dritte Teil seines großen autobiographischen Projektes, beschreibt eine Welt, in der Kinder und Erwachsene parallele Leben führen, die sich nur selten begegnen. Eine Welt, in der hinter jeder Ecke dunkle Dämonen lauern, die aber auch die Verheißung auf aufgregende neue Welten in sich birgt.

    Preis: 11.00 € | Versand*: 6.95 €
  • Was sind die wichtigsten Tipps für sicheres Reisen und Abenteuer unterwegs?

    1. Informiere dich über die Sicherheitslage deines Reiseziels und halte dich an die örtlichen Gesetze und Vorschriften. 2. Bewahre wichtige Dokumente wie Reisepass und Geld sicher auf und teile deinen Reiseplan mit Freunden oder Familie. 3. Sei aufmerksam, vertraue deinem Bauchgefühl und halte dich von gefährlichen Situationen fern.

  • Kann man Nintendo Switch unterwegs spielen?

    Ja, man kann die Nintendo Switch unterwegs spielen, da sie sowohl als Handheld-Gerät als auch als Heimkonsole genutzt werden kann. Die Switch verfügt über einen eingebauten Bildschirm und Akku, so dass man auch ohne Fernseher spielen kann. Zudem gibt es eine Vielzahl von Spielen, die speziell für den mobilen Einsatz konzipiert sind. Dank ihres kompakten Designs und der Möglichkeit, die Joy-Con-Controller abzunehmen, ist die Switch ideal für unterwegs geeignet.

  • Was sind Abenteuer und Reisen?

    Abenteuer sind spannende und aufregende Erlebnisse, bei denen man sich in unbekannte Situationen begibt und neue Erfahrungen sammelt. Reisen hingegen bezeichnet das Unterwegssein an verschiedene Orte, um diese zu erkunden, andere Kulturen kennenzulernen und sich zu erholen. Beide Begriffe können miteinander verbunden sein, da Reisen oft auch Abenteuer beinhalten können.

  • Was ist Abenteuer-Teenager-Reisen?

    Abenteuer-Teenager-Reisen sind speziell für Jugendliche konzipierte Reisen, die ihnen die Möglichkeit bieten, neue Erfahrungen zu sammeln, ihre Grenzen zu erweitern und sich persönlich weiterzuentwickeln. Diese Reisen beinhalten oft Aktivitäten wie Wandern, Klettern, Rafting oder Camping und bieten den Jugendlichen die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten und ihr Selbstvertrauen zu stärken. Sie werden in der Regel von erfahrenen Betreuern begleitet, um die Sicherheit der Teilnehmer zu gewährleisten.

Ähnliche Suchbegriffe für Spielen:


  • Polyend Spielen
    Polyend Spielen

    Polyend Play ist eine leistungsstarke und inspirierende Groovebox mit der Sie völlig frei spielen performen und sequenzieren können. Mit über 3000 Samples eight Audiotracks und eight polyphonen MIDI-Tracks bietet Play eine nahezu unbegrenzte Anzahl einzigartiger Tracks die Sie ganz nach Ihrem Geschmack erstellen können. Play ist auf ein 8 x 24-Raster ausgerichtet und ermöglicht es Ihnen Sequenzen und Tracks auf einzigartige Weise mit Hilfe der verschiedenen integrierten Spielweisen zu erstellen. Unter myriad können Sie mit verschiedenen Drehgebern unabhängige Schritte innerhalb Ihres Play-Grooves einstellen. Track-Länge Notenlänge Swing Tempo Filter-Cutoff und vieles mehr können individuell verändert werden um Ihren individuellen Groove zu erstellen. Zusätzlich zu diesen Anpassungen sorgt eine große Auswahl an integrierten Master-Effekten dafür dass Sie Ihrem Sound den letzten Schliff geben können. Fügen Sie Ihren atmosphärischen Rises mit Reverb oder delay Atmosphäre hinzu sättigen Sie Ihre harten Drumloops und setzen Sie einen Limiter ein um sicherzustellen dass kein unerwünschtes Clipping hörbar wird. Play wurde entwickelt um zu inspirieren und macht seinem Namen alle Ehre. Play ist batterie- oder netzbetrieben und mit einer robusten Aluminium-Frontplatte langlebigen Drehgebern und Silikon Pads ausgestattet. Es ist bereit den Strapazen der Performance live standzuhalten und ermöglicht es Ihnen Ihre Inspiration spontan zu finden und aus dem kreativen Trott auszubrechen.

    Preis: 501 € | Versand*: 0.00 €
  • Mitfahrgelegenheit (DVD)
    Mitfahrgelegenheit (DVD)

    Frank ist gut organisiert, kann durch seinen wohlhabenden sozialen Background in Ruhe studieren und hat einen Job im Unternehmen seines Vaters schon sicher. Doch wie eine Woche das Leben verändern...

    Preis: 3.49 € | Versand*: 1.99 €
  • Maultrommel virtuos spielen
    Maultrommel virtuos spielen

    Eine 40-seitige Spielanleitung für die Maultrommel von Robert Vandré mit Beiträgen von Clemens Voigt. Robert Vandré begleitet den Anfänger des Maultrommelspiels bis zur Meisterschaft und stellt verschiedene Techniken und Kniffe vor. Die Klangbeispiele aus dem Buch findest du unter "Klangbeispiele" zum direkt anhören oder unter "Sonstiges" als ZIP zum downloaden. Dies ist die deutsche Version. Zur englischen Version gelangst Du, wenn Du hier klickst.

    Preis: 5.90 € | Versand*: 3.50 €
  • Mind Game spielen
    Mind Game spielen

    Play Mind ist ein spannendes und kniffliges Kartenspiel, bei dem die Spieler in einem rasanten Wettlauf gegen die Zeit Wörter, Farben und Formen zusammenbringen müssen.. Mit verschiedenen Spielmodi und Variationen ist es ein vielseitiges und unterhaltsames Spiel für Partys und Zusammenkünfte. Spielen Sie Mind, ein Strategie- und Herausforderungsspiel für kognitive Fähigkeiten Testen Sie Ihr Gedächtnis und Ihre Mustererkennung Ein unterhaltsames und lehrreiches Spiel für alle Altersgruppen

    Preis: 37.29 CHF | Versand*: 0.0 CHF
  • Welche Rolle spielen Schusswaffen im Pen-and-Paper-Abenteuer?

    Schusswaffen können eine wichtige Rolle im Pen-and-Paper-Abenteuer spielen, insbesondere in Settings, die in modernen oder futuristischen Zeiten angesiedelt sind. Sie können als effektive Waffen im Kampf eingesetzt werden und bieten den Spielern die Möglichkeit, ihre Charaktere auf verschiedene Weise zu spezialisieren, z.B. als Scharfschützen oder Nahkampfexperten. Die Verwendung von Schusswaffen kann auch zu interessanten Handlungsmöglichkeiten führen, z.B. bei Verhandlungen oder bei der Lösung von Rätseln.

  • Welche Rolle spielen Abenteuer und Risikobereitschaft in deinem Leben?

    Abenteuer und Risikobereitschaft spielen eine wichtige Rolle in meinem Leben, da sie mir ermöglichen, neue Erfahrungen zu machen und mich persönlich weiterzuentwickeln. Ich bin offen dafür, neue Dinge auszuprobieren und mich außerhalb meiner Komfortzone zu bewegen, da ich glaube, dass dies zu Wachstum und Selbstentfaltung führt. Gleichzeitig ist es wichtig, Risiken verantwortungsbewusst einzugehen und die möglichen Konsequenzen abzuwägen.

  • Kann man mit der Nintendo Switch unterwegs spielen?

    Ja, man kann mit der Nintendo Switch unterwegs spielen. Die Konsole ist portabel und kann sowohl im Handheld-Modus als auch im Tisch-Modus verwendet werden. So kann man auch unterwegs seine Lieblingsspiele spielen, sei es im Zug, im Flugzeug oder im Auto. Die Switch bietet somit die Flexibilität, überall und jederzeit zu spielen. Man sollte jedoch darauf achten, dass man genügend Akkulaufzeit hat oder eine Möglichkeit zum Aufladen der Konsole unterwegs vorhanden ist.

  • Kann man mit der Wii U auch unterwegs spielen?

    Nein, die Wii U ist eine stationäre Spielkonsole, die an einen Fernseher angeschlossen werden muss, um gespielt zu werden. Es ist nicht möglich, die Wii U unterwegs zu verwenden, da sie nicht über eine eingebaute Batterie verfügt und nur über eine Stromversorgung über das Netzteil funktioniert. Für unterwegs spielen benötigt man eine tragbare Spielkonsole wie z.B. die Nintendo Switch, die sowohl als stationäre Konsole als auch als Handheld-Gerät verwendet werden kann.

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